Rabu, Desember 9

Membuat Gambar Sketsa Dengan Inkscape

Kembali posting setelah sekian lama vakum mengeksplorasi dunia grafis digital dengan perangkat lunak sumber terbuka Inkscape. Kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat gambar sketsa yang mirip coretan di kertas menggunakan Inkscape tanpa bantuan perangkat lunak grafis lainnnya seperti GIMP.

Membuat gambar sketsa inkscape


Terkadang secara tidak sengaja ketika dikelas misalnya kita membuat sebuah doodle yang menarik yang sepertinya cocok diaplikasikan kedesain kita. Masalahnya kadang gambar hasil coretan kertas tadi terlihat berantakan ketika di scan lalu di trace menjadi vector. Nah, daripada pusing memperbaiki hasil trace yang berantakan kenapa tidak buat coretannya dari awal pake Inkscape aja. Bagaimana caranya? monggo disimak langkah langkahnya.

Langkah pertama menggunakan semacam Bezier tool (Shift + F6) buatlah path bentuk yang diinginkan. Sebagai contoh disini saya membuat gambar botol minuman.

Vector gambar botol

Agar bentuknya makin menyerupai gambaran tangan (tidak lancip lancip seperti gambar diatas) beberapa sudut perlu dilengkungkan dengan cara pilih bentuk botol yang telah dibuat sebelumnya menggunakan Edit Path by nodes (F2) kemudian pilih sudut yang akan dilengkungkan sambil menekan tombol control. Biar kelihatan makin natural, sederhanakan gambar tadi dengan mengurangi beberapa node dengan cara menekan kombinasi tombol ctrl + l atau dengan memilih menu Simplify di menu path.

Sekarang masuk ke menu utamanya. Sebelumnya amankan gambar asli dengan cara menduplikatnya menggunakan kombinasi Ctrl + D atau copas biasa. Jika sudah, buka jendela Path Effect menggunakan kombinasi Ctrl + Shift + 7 atau melalui menu Path lalu Path Effect. Pilih path yang akan dibuat terlihat seperti gambar sketsa dengan cara menekan tombol plus (+) lalu pilih Sketch di jendela baru yang muncul. Tanpa perubahan lanjut sudah terlihat gambar botol seperti coretan sketsa bukan? Jika diperlukan bisa dilakukan sedikit tweak dengan cara mengubah parameter di kanan jendela Inkscape.

Membuat Arsiran

Tentunya sebuah gambar botol kosong terlihat kurang bermakna dan kesannya nggak berguna kan? karena itu tambahkan arsiran buat menggambar airnya. Untuk membuat arsiran tidak terlalu susah karena memanfaatkan menu Path Effect seperti membuat gambar sketsa. Langkah pertama klik pada gambar botol hasil duplikat yang belum disentuh dari tadi. Setelah itu buka kembali menu Path Effect lalu pilih Hatches (rough). Hasil keluaran dari menu ini memang terlihat jauh berbeda dengan gambar aslinya. Kalau sudah puas akan hasilnya ya selesai. Sayang karena saya belum puas akan arsirannya yang merupakan garis horizontal, diperlukan sedikit tweak agar bentuknya sesuai dengan yang diinginkan. Untuk mengatur kepadatan garis maupun arah garis, gunakan Edit path by nodes (F2) lalu klik hasil arsiran tadi. Sesuaikan bentuk yang diinginkan dengan mengatur node yang berada di lingkaran merah gambar dibawah.
 
Membuat arsir Inkscape

Ketebalan garis dapat diatur menggunakan menu Fill and Stroke yang dibuka dengan kombinasi Ctrl + Shift + f atau melalui menu path. Untuk memberi warna pertama tama pilih hasil arsiran kemudian sambil menekan tombol Ctrl + Shift pilih palet warna yang tersedia dibagian bawah jendela Inkscape. Langkah terakhir agar gambar sketsa dengan arsirannya pas, gunakan menu Align and Distribute (Ctrl + Shift + A) agar arsiran dan sketsa bisa tepat.

Selasa, September 29

Cara Mengambil Suara PC Ubuntu Menggunakan Audacity

Adakalanya kita ingin mengambil sebuah background dari sebuah film, game atau suatu aplikasi untuk suatu keperluan. Adakalanya pula kita bingung bagaimana cara merekam audio tadi. Merekam suara yang keluar melalui speaker menggunakan microphone tentunya bukan ide yang baik karena adanya distorsi suara yang cukup menggangu. Lantas bagaimana cara yang baik untuk merekam suara yang keluar dari pc/laptop kita?

Sebenarnya caranya sangat mudah. Memanfaatkan software pengolah audio open source bernama Audacity juga bisa. Dengan software ini kita merekam dan mengolah audio hasil rekaman seperti memotong, menambah efek sampai mengatur amplitudo. Perlu diketahui bahwa Audacity ini merupakan software cross platform yang artinya software ini dapat berjalan di hampir semua sistem operasi pc. Bagi pengguna Debian / Ubuntu dan turunannya, bisa menggunakan perintah berikut menginstallnya:
sudo apt-get install audacity

bagi pengguna mac dan windows bisa kunjungi situs webnya disini untuk mengunduh dan memasangnya. Selesai memasang, langsung saja begini cara merekam suara dari pc atau laptop. Oh iya, beberapa game dan situs web mungkin melarang perekaman suara yang dihasilkan dari game atau web tersebut. Jadi terlebih dahulu cek pada halaman agreement jika ada.

Merekam audio suara audacity


1. Pertama tama pasang Pulse Audio Volume Control (pavucontrol) ke distro linux anda.
2. Selain memasang pavucontrol, pastikan juga Pulse Audio berjalan. Pada device toolbar (atas bagian bawah) ganti host menjadi ALSA.
3. Setelah itu, pastikan pula Software Playthrough juga tidak aktif. Untuk menonaktifkan uncheck atau jangan beri tanda centang di menu Transport - Software Playthrough.
4. Setelah semua persiapan selesai, Aktifkan monitor dengan cara klik kanan pada Input Level lalu klik start monitoring.
5. Selanjutnya buka Pulse Audio Volume Control lalu pada tab Recoding, ALSA plug-in [audacity]: ALSA Capture from diganti dengan Monitor of Built-in Audio Analog Stereo.
6. Putar audio yang ingin direkam lalu klik tombol record pada Audacity. Untuk berhenti merekam, tekan tombol stop.

mudah bukan merekam audio yang keluar pada pc atau laptop. Sekali lagi saya ingatkan, beberapa game dan situs web seperti soundcloud misalnya mungkin melarang perekaman suara yang dihasilkan dari game atau web tersebut. Jadi terlebih dahulu cek pada halaman persetujuan jika ada.

Jumat, Agustus 28

Menggambar Mobil Realistis Menggunakan Inkscape

Kali ini kita akan mencoba menggambar sebuah mobil menggunakan Inkscape. Ya siapa tau kelak bisa beli mobil sendiri sembari dibayangkan bentuknya. Agar bayangan imajinasinya makin kuat maka gambar mobil yang akan kita buat akan menjadi atau sedikit realistis. Bagaimana caranya? simak langkah langkahnya berikut.

Dalam tutorial ini, diperlukan kemampuan untuk menggunakan Draw bezier curver and straight lines (Shift + F6) atau Draw freehand lines (F6). Fungsi kedua alat tersebut adalah untuk membuat sebuah objek dengan menggunakan garis. Jika belum terbiasa menggunakan alat tersebut, berlatihlah sejenak agar terbiasa menggunakan alat ini. Jika sudah terbiasa menggunakannya, silahkan lanjut.

Tanpa Warna


Sebelum membuat gambar mobil yang realistis dan berwarna, ada baiknya untuk mencoba menggambar versi hitam putih atau tidak berwarna terlebih dahulu. Sebagai catatan, bentuk yang digambar tidak harus mobil. Kalau mau, Anda bisa menggambar robot, gadged, atau apapun dengan cara ini.
  1. Buat bentuk dasar mobil terlebih dahulu. Untuk membuat bentuk dasar ini bisa menggunakan Draw bezier curves and straight lines (Shift + F6).
    Bentuk mobil
  2. Setelah bentuk dasarnya jadi, sekarang potong bagian bagian tadi menjadi beberapa bagian. Misalnya kali ini kita akan memotong bentuk dasar tadi menjadi 4 bagian. Untuk potongannya sendiri tidak bisa sembarangan karena nantinya potongan tersebut digunakan untuk gradasi warna. Agar mudah, bisa menggunakan Union, Difference, Intersection.
    Layer Mobil
  3. Setelah potongan tadi jadi, satukan kembali semua potongan tadi hingga garis garis potongan seolah olah membentuk lengkungan pada gambar mobil. Agar bagus dan makin mirip mobil, tambahkan objek seperti kaca jendela maupun bannya. Walaupun judulnya tanpa warna, tapi berikan warna putih untuk menutupi potongan potongan yang tidak diinginkan.
    Rancang Bangun datsun Z
Selesai, gambar mobil sekarang lebih menyerupai sebuah rancang bangun mobil bukan?

Pemberian Warna


Setelah bagian dasar sudah jadi, sekarang berikan warna ke gambar mobil yang telah dibuat tadi. Bagian paling bawah diberi warna gelap karena bagian paling atas terkena cahaya secara langsung sehingga warnanya lebih cerah dibanding bagian bawah yang tidak terkena cahaya. Agar tidak bingung, ikuti saja langkah langkah dibawah ini.
  1. Beri warna biru #00112b untuk bagian paling bawah, #002255 untuk bagian jendela kebawah, #003380 di daerah sekitar jendela dan #0044aa untuk bagian atap.
    Pewarnaan layer
  2. Setelah bagian bagian tadi diberi warna dan disatukan, terlihat warnanya belang. Disinilah ada triknya agar warna yang sedikit belang ini menjadi terlihat menyatu, yaitu menggunakan blur dan opacity yang ada di menu Fill and Stoke (Shift + Ctrl +F).
  3. Untuk mengatur blur dan opacity, pertama tama pilih objek yang telah diberi warna dan siap untuk di blur. Setelah itu pada Fill and Stroke bagian bawah, atur blur dan opacity. Disini saya menggunakan angka 1,9 untuk blur dan 100 untuk opacity. Angka disini bisa disesuaikan sesuai dengan kebutuhan.
    penggabungan layer
  4. Agar bagian yang seharusnya tidak terkena blur seperti pinggiran nampak jelas, duplikat objek bentuk dasar yang telah dibuat tadi lalu hilangkan seluruh efeknya menggunakan menu Filter - Remove Filters.
  5. Grup semua bagian yang telah di blur lalu tumpuk dibawah objek yang telah di duplikat tadi hingga nampak seperti pada gambar dibawah ini.
    clip objek inkscape
  6. Lakukan clip dengan cara memilih objek hasil grup dan objek hasil duplikat. Setelah itu klik menu Object - Clip - Set untuk melakukan clip.
  7. Lakukan hal yang sama untuk bagian bagian lain jika diperlukan.
    Datsun 240Z vector
Selesai, agar bentuknya semakin nyata, tambahkan beberapa bagian mobil seperti ban, velg, sasis, lampu, jendela hingga tutup tangki bensin. Sebagai catatan, semakin besar nilai blur yang digunakan, semakin besar pula resource komputer digunakan. Oleh karena itu selalu simpan hasil pekerjaan untuk mencegah kehilangan data akibat komputer hang. Akhir kata selamat mencoba.

Kamis, Agustus 20

Cara Membuat Kartun Sederhana dengan Tupi


tutorial tupi 1

Tupi 2D adalah sebuah software yang biasa digunakan untuk membuat animasi 2D tradisional seperti Toon Boom. Tupi sendiri merupakan fork dari Ktoon yang pengembangannya dihentikan oleh salah satu developer Ktoon. Versi terbaru Tupi saat ini adalah 0.2. Walaupun masih dalam tahap pengembangan namun Tupi bisa menjadi alternatif software pembuatan animasi 2D yang menarik dan mudah digunakan.

Sebenarnya dalam pembuatan sebuah film animasi diperlukan sebuah story board atau papan cerita. Fungsi dari story board atau papan cerita ini adalah untuk mengatur berapa banyak adegan, berapa banyak waktu atau durasi yang digunakan untuk sebuah adegan, bagaimana suaranya dan sebagainya. Karena pada tutorial ini hanya sebagai latihan saja maka story board tidak perlu dibuat secara sungguh sungguh. Cukup gunakan selembar kertas kosong dan goresan pena untuk menggambar story board. Untuk gambarnya sendiri tidak perlu detil dan bagus karena nantinya gambar yang detil baru diperlukan ketika kita membuat animasi utamanya.

Konsep

Sebelum mulai membuat kartun atau animasi, ada baiknya kita mengenal dulu konsep animasi yang dipakai Tupi ini. Jadi Tupi itu cara sederhananya menampilkan satu gambar lalu menggantinya dengan gambar lain dalam satu waktu tertentu. Bingung? ya ibarat lagi buka aplikasi pembuka gambar lalu tekan tombol keyboard ke kanan terus. Kalau dilihat seolah olah gambar tadi bergerak kan? nah itu cara kerja software animasi 2D seperti Tupi ini. Bedanya dengan cara manual atau apngasm yang telah dibahas sebelumnya, Tupi mendukung yang namanya layer. Jadi bila gambar di depan (foreground) mau digerakkan, maka gambar di belakangnya (background) tidak terpengaruh atau bisa digerakkan dengan arah yang berlainan.

Membuat Animasi dengan Tupi

Bagaimana cara membuat kartun dengan Tupi? gampang kok. Pertama tama siapkan beberapa gambar yang akan dibuat bergerak. Konsepnya mirip dengan pembuatan animasi stop motion, yaitu objek yang digerakkan sedikit demi sedikit yang tiap transisi atau gerakanya diambil gambarnya. Bedanya kali ini kita akan membuat gambar yang digambar, bukan menggunakan foto. Daripada bingung mending simak caranya dibawah ini :

  1. Siapkan gambar yang akan dianimasikan. Misalnya saja sebagai contoh kali ini saya akan membuat animasi orang berlari. Untuk bahannya bisa didownload di sini.
  2. Setelah gambar siap, buka aplikasi Tupi 2D. Belum terinstall? ya sudah  masukkan perintah berikut ke dalam terminal untuk install tupi.
    sudo apt-get install tupi
  3. Setelah jendela Tupi terbuka, buat file baru dengan cara klik menu File - New Project.
  4. Setelah itu akan muncul Jendela Create a new project. Disini kita dapat mengatur Nama project, Nama pembuat, deskripsi projek, ukuran layar, hingga fps. FPS disini berperan penting karena nantinya seumpama kita memilih 8 fps maka setiap 8 gambar akan membutuhkan waktu sebanyak 1 detik.
  5. Setelah semua persiapan selesai, masukka gambar yang akan dianimasikan. Ekstrak file yang telah didownload tadi lalu pada Tupi klik menu Import - Bitmap Array lalu cari dimana letak folder hasil ekstrak tadi berada.
  6. Untuk mencoba menjalankan animasi tadi, klik menu Player lalu klik tombol play yang tersedia. Untuk menyimpannya ke format lain, bisa gunakan menu eksport di samping tombol player.
    tutorial tupi 2
Mudah bukan membuat animasi di Tupi? Untuk langkah langkah yang lebih advance akan ditulis dalam post lain.

Minggu, Agustus 2

Extension GNOME SHELL Yang Wajib Di Install

GNOME SHELL adalah sebuah Desktop Environtment yang dikembangkan oleh GNOME Team. Pada awal kemunculannya, GNOME SHELL ini dikritik habis habisan karena absennya fitur fitur untuk modifikasi tampilan seperti Memindah panel, mengganti tata letak, mengganti warna panel dan sebagainya yang sebenarnya ada di GNOME 2.xx. Menjawab tantangan akan hilangnya fitur fitur kustomisasi ini, pihak pengembang GNOME akhirnya memperkenalkan GNOME Shell extension dimana user dapat menambahkan fitur yang tidak tersedia secara default.

Tweak tool gnome


Sebelumnya, bagi pengguna GNOME Shell versi 3.8 kebawah diharuskan untuk menginstall Gnome Tweak Tool atau Advanced setting. Bagi pengguna Ubuntu, untuk menginstallnya cukup gunakan perintah berikut.
sudo apt-get install gnome-tweak-tool

Berikut beberapa extension GNOME Shell yang penting dan sangat perlu untuk di Install.

Caffeine


Caffeine adalah sebuah extensi yang berguna untuk mencegah screen saver atau lock screen berfungsi. Extensi ini sangat penting terutama ketika sedang menonton film atau video secara online yang dimana durasinya jauh lebih panjang daripada time out layar laptop kita.

Dash to Dock


Tampilan standar GNOME Shell memang terlihat sederhana dari 'pabriknya'. Karena itu banyak orang memodifikasi tampilan GNOME shellnya agar terlihat rame. Salah satu modifikasi tersebut adalah menambahkan dock mirip yang dipaki Unity atau Mac OSX. Bagi yang tidak mau repot menginstall aplikasi dock, bisa dicoba ekstensi buatan michelle_g ini. Selain menampilkan dock yang awalnya hanya bisa diakses melalui menu Activities ini, ekstensi ini juga mempunyai kemampuan untuk mengganti letak tombol menu, mengganti ukuran panjang dock dan memindah letak dock ke bawah. Sayangnya untuk memindah letak dock ke bawah diperlukan GNOME Shell versi 3.12 keatas.

Activities Configurator


Sesuai namanya, ekstensi ini digunakan untuk mengatur tombol Activities di pojok kiri atas tampilan GNOME Shell. Ekstensi ini dapat mengatur seberapa besar sensitivitas tombol terhadap cursor, memindah hot corner, mengganti tulisan Activities dan sebagainya. Selain itu ekstensi buatan nls1729 ini juga bisa dipakai untuk mengganti warna panel jika menggunakan tema default.

Applications Menu


Sejak pertama kalinya diperkenalkannya tombol activities, banyak orang yang kurang suka dengan konsep tombol activities. Karena itulah banyak yang akhirnya meninggalkan Gnome lalu pindah ke Desktop Environment lain yang masih menggunakan tombol menu tradisional. Karena itulah Ekstensi Applications Menu untuk Gnome Shell ini ada. Ekstensi ini digunakan untuk menggantikan tombol activities dengan tombol menu aplikasi. Untuk pengguna Gnome Shell 3.8 keatas tidak perlu pusing untuk menginstall ekstensi ini karena ekstensi ini telah tersedia secara default dan dapat diakses melalui tweak tool.

Sebenarnya masih banyak ekstensi untuk Gnome Shell lainnya yang tidak kalah penting dan keren. Kalau mau mencari lebih banyak ekstensi lainnya bisa kunjungi extensions.gnome.org. Disana ada ribuan ekstensi yang dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan. Tapi selalu ingat kalau terlalu banyak ekstensi dapat memperlambat kinerja komputer.

Rabu, Juni 10

Membuat Foto Efek Koran (Newsprint) di GIMP

Efek Newsprint adalah membuat semacam gradasi dengan pola titik. Biasanya digunakan agar tampak gradasi walau hanya dengan satu warna saja. Gradasi ini biasanya digunakan pada foto pada surat kabar atau striping (stiker) pada sepeda motor. Sebagai perkenalan kali ini kita akan membuat gradasi warna berbentuk titik dengan menggunakan satu warna. Bagaimana caranya? monggo disimak :
Foto Efek Newsprint GIMP

Membuat Lingkaran Efek Newsprint GIMP


  • Pertama tama buatlah bidang baru. Terserah ukurannya berapa.
  • Setelah itu, buat sebuah gambar hanya dengan satu warna. Sebagai contoh yang akan dibuat adalah sebuah lingkaran dengan menggunakan brush tool. Untuk warnanya sebenarnya bebas, hanya saja kali ini saya akan menggunakan hitam.
    Lingkaran GIMP
  • Selanjutnya buat Effect Blur. Untuk membuatnya bisa dilakukan dengan memilih menu Filter-Blur-Gaussian Blur. Setelah muncul jendela untuk mengatur blur, atur blur dengan radius sekitar 40.0. Maka hasilnya akan tampak seperti gambar kabur.
    Lingkaran Blur GIMP
  • Setelah membuat blur, selanjutnya tambahkan efek Newsprint dengan cara klik menu Filter - Distrots - Newsprint.
  • Setelah jendela Newsprint terbuka atur pada Screen pilih separate "RGB", setelah itu atur nilai yang ada di kolom angle dengan angka 0 pada setiap channel (Red-Green-Blue). Terakhir pilih "round" pada spot function. 
  • Selesai, jadilah sebuah lingkaran hitam dengan degradasi berupa titik.
    Lingkaran Newsprint GIMP
Setelah membuat lingkaran hitam dengan gradasi titik, jadi lebih paham kan apa itu efek newsprint? Sekarang untuk menu utamanya, yaitu membuat efek foto hasil kliping koran yang langkah pembuatannya seperti berikut:

Membuat Foto Efek Newsprint GIMP


  • Pertama tama buka gambar yang akan dibuat efek newsprint. Jika ada perbaikan atau cropping lakukan terlebih dahulu sebelum memulai menggunakan effek newsprint ini.
  •  Setelah semua editting yang diperlukan sudah selesai, buka menu Desaturate yang ada di menu Colors - Desaturate. Efek Desaturate ini digunakan untuk membuat foto menjadi hitam putih karena efek desaturate ini menghilangkan warna yang ada pada foto.
  • Setelah muncul jendela desaturate pilih Luminosity lalu klik OK.
  • Setelah itu baru buka jendela efek Newsprint yang ada di Filters - Distorts - Newsprint. Lalu atur seperti gambar dibawah ini. Tidak harus mirip dengan setting dibawah karena beda resolusi gambar juga berbeda settingannya.
    Newsprint GIMP
  • Setelah mulai terlihat efek newsprint yang diinginkan, bisa ditambahkan blur agar hasilnya semakin mirip. Untuk menambah blur klik menu Filters - Blur - Blur.
Demikian tutorial sederhana cara membuat foto efek koran atau newsprint menggunakan GIMP. Untuk selanjutnya teknik tersebut masih bisa dikembangkan lagi tergantung kreativitas. Akhir kata selamat mencoba.

Jumat, Juni 5

Membuat Gambar Efek Kapur di GIMP

Pada postingan sebelumnya dibahas tentang bagaimana cara membuat poster effek papan tulis di Inkscape. Pada posting sebelumnya hanya dibahas untuk membuat poster dengan efek chalkboard atau back board dengan tulisan saja. Pertanyaanya sekarang bagaimana caranya jika ingin membuat gambar dengan efek kapur juga agar serasi? soalnya sebuah poster tidak hanya terdiri dari teks saja namun juga terdapat gambar agar lebih menarik perhatian.

Sedikit berbeda dengan posting sebelumnya yang hanya mengandalkan Inkscape. Kali ini kita juga akan menggunakan GIMP untuk membuat gambar efek papan tulisnya. Bagaimana caranya? perhatikan langkah berikut.

  1. Pertama tama siapkan terlebih dahulu bentuk gambar yang akan dibuat efek kapur. Perlu diingat bahwa gambar disini bukanlah sebuah foto atau gambar dengan warna rumit misalnya. Kenapa begitu? ya coba bayangkan sendiri kira kira ada tidak lukisan yang dibuat dengan bermodalkan sebuah papan tulis dan kapur? kalaupun ada tentunya hal ini tidak lazim karena gambar yang dibuat dengan papan tulis biasanya hanyalah karikatur sederhana atau sekedar coretan. Disini sebagai contoh saya akan menggunakan gambar peta dunia (asia).

    Peta dunia kapur

  2. Setelah gambar yang akan diedit sudah dibuka dengan GIMP, langkah selanjutnya adalah hapus background dan jadikan transparan karena nantinya gambar ini akan ditumpuk. Agar lebih mudah gunakan saja Fuzzy Select tool untuk memilih background yang akan dihapus. Oh iya sebagai antisipasi backup terlebih dahulu gambarnya dengan cara duplikat layer gambar dengan cara klik kanan layer utama lalu klik duplicate layer.

    Fuzzy Select GIMP

  3. Selanjutnya, pastikan selection menggunakan Fuzzy Select tool tadi masih aktif. Jika tidak maka seleksi lagi background yang telah dihapus tadi menggunakan tool yang sama. Setelah itu invert selection atau membalikkan pilihan dengan cara klik menu Select - Invert atau dengan kombinasi keyboard Ctrl + I. Setelah itu hapus dengan menekan tombol delete.
  4. Selanjutnya pilih Paintbrush tool lalu ganti brush dengan chalk_02. Untuk mengganti brushnya bisa melalui Tool option dibagian kiri bawah atau brush option di bagian kanan bawah. Setelah itu goreskan brush tersebut ke bagian yang telah dipilih tadi. Sedikit tips untuk menggoreskan brush, lakukan dalam 1 garis lurus 1 kali. Maksudnya mirip dengan cara mengarsir dengan menggunakan alat tulis konvensional. Oh iya usahakan jangan terlalu penuh agar kesan digambar dengan kapur tidak hilang. Untuk gambar lain bisa ulangi langkah langkah diatas sebelum nantinya digabungkan.


  5. Setelah selesai gambar bisa langsung di copy ke Inkscape untuk membuat text dan sebagainya yang langkah langkahnya bisa diikuti disini. Dibawah ini adalah contoh poster efek papan tulis yang dikombinasikan dengan gambar bumi yang diberi efek gambar papan tulis tadi. Poster ini berisi tentang peringatan Hari Lingkungan Hidup sedunia yang jatuh setiap tanggal 5 juni.

Gambar yang diasilkan bisa digunakan juga untuk membuat semacam daftar menu yang banyak ditemui pada cafe atau warung kopi (bahasa gaulnya coffee shop) yang biasanya juga menggunakan efek papan tulis atau bahkan papan tulis sungguhan. Tinggal bagaimana cara mengkreasikannya saja.

Semoga bermanfaat.

Selasa, Juni 2

Membuat Poster Efek Papan Tulis Dengan Inkscape

Jaman sekolah dulu terkadang kita sering menulis pengumuman, acara bahkan sampai PR karena lupa mengerjakannya di rumah menggunakan papan tulis hitam dengan kapur tulis sebagai alat tulisnya. Sekarang kita dapat membuat sendiri poster papan tulis hanya bermodalkan aplikasi pengolah vektor gratis dengan nama Inkscape. Kenapa poster papan tulis? karena poster papan tulis itu tampak sederhana dan memberikan perasaan nostalgic jaman sekolah dulu atau kesan hangat. Karenanya tidak sedikit kedai kopi yang membuat daftar menunya dengan menggunakan efek poster papan tulis ini.

Membuat Poster Chalkboard Inkscape


Di sini saya akan memberikan tutorial tentang cara membuat poster papan tulis atau yang bahasa Inggrisnya Chalkboard / Blackboard poster sendiri. Poster ini nantinya dapat digunakan untuk perayaan ulang tahun si kecil, Iklan kedai kopi, atau bahkan sampul buku. Bagaimana langkahnya silahkan dibaca dibawah ini :

Langkah pertama Download terlebih dahulu peralatan yang diperlukan. Selain Inkscape, anda juga membutuhkan beberapa font yang mendukung. Nah, berikut ini beberapa jenis font yang bisa digunakan (untuk download klik pada nama font) :
Yang perlu diperhatikan, walaupun semua font diatas bisa diperoleh secara gratis namun untuk font Return to Sender dan A Song for Jennifer tidak boleh digunakan untuk keperluan komersil seperti iklan untuk usaha. Jika ingin menggunakannya silahkan menghubungi pembuat font tersebut.

Selain font huruf biasa tentunya juga diperlukan dingbats agar poster yang kita buat nantinya tidak terasa membingungkan dengan banyaknya tulisan.
Setelah download dan install fontnya sekarang simpan terlebih dahulu background papan tulisnya. Background ini berformat png dengan ukuran 1920x1200 pixel dan ukuran file sebesar 1,9MB. Untuk link downloadnya bisa di klik disini.

Sekarang masuk ke langkah langkah membuat posternya. Pertama tama buka Inkscape lalu import gambar papan tulis hitam tadi dengan cara klik File - Import atau dengan tombol kombinasi keyboard Ctrl + I. Jika perlu untuk memotongnya (misal ingin dibuat seukuran kertas a4) maka buat persegi seukuran kertas a4 lalu crop dengan menggunakan menu Object - Clip - Set.

Langkah selanjutnya buat tulisan menggunakan font yang telah terinstall tadi. Agar tulisan bisa rapi ketengah walaupun menggunakan benyak text dengan font yang berbeda, gunakan Align and Distribute yang bisa diakses melalui menu Object - Align and Distribute atau dengan kombinasi keyboard ctrl + Shift + A.

Agar lebih menarik, gunakan Dingbats yang telah didownload sebelumnya. Tidak jarang semasa sekolah dulu kita sering menggambar di papan tulis bukan? Biasanya ketika menulis tugas halaman berapa di papan tulis guru juga akan memberi hiasan di sekeliling tulisannya. Nah dingbats tadi fungsinya sama seperti itu.

Selain warna putih, text atau tulisan juga bisa diberi warna dengan cara klik palet warna dibawah. Lagipula kapur juga ada kan yang berwarna. Untuk pemberian warnanya bebas namun akan terlihat seperti goresan kapur asli jika yang dipilih warna warna terang seperti biru muda, pink, kuning dll.

Karena sebuah poster akan menjadi menarik ketika ditambahkan gambar kedalamnya, maka untuk tutorial membuat gambar dengan efek kapurnya bisa dilihat di post lainnya disini

Selamat mencoba.

Jumat, Mei 22

Cara Trace Bitmap Inkscape

Terkadang ketika membuat design banner ataupun media promosi lainnya, client memberikan logo berupa bitmap dengan ukuran yang kecil. Yang jadi masalah adalah ketika logo ditarik untuk dibesarkan ukurannya hasilnya jadi pecah. Sebenarnya ada solusi untuk masalah ini yaitu dengan melakukan Trace gambar logo tersebut.

Trace Bitmap Inkscape

Di software pengolah vektor lainnya seperti Corel DRAW terdapat sebuah fitur untuk melakukan trace gambar dengan nama Quick Trace. Di Inkscape fitur yang sama bisa ditemukan pada bagian Path - Trace Bitmap. Pertanyaannya sekarang bagaimana cara penggunaannya? simak ulasannya dibawah :

Langkah pertama lakukan import terhadap gambar atau logo yang akan diubah ke vektor dengan cara klik file - import atau menggunakan kombinasi keyboard Ctrl + I lalu cari dan pilih gambar yang akan diubah ke vektor.

Setelah itu pilih gambar kemudian buka jendela Trace Bitmap yang bisa dibuka melalui menu Path - Trace Bitmap atau dengan menggunakan kombinasi keyboard Shift + Alt + B. Setelah itu akan muncul jendela Trace Bitmap.

Disini kita dapat memilih akan melakukan Single Scan atau Multiple Scans. Single Scan berati kita hanya melakukan scaning gambar sekali dan membentuk sebuah path baru sedangkan Multiple Scans beratri kita melakukan beberapa kali scan lalu hasilnya membentuk sebuah grup berisikan path hasil scan tadi.

Single Scan

Dibagian single scan terdapat beberapa pilihan seperti :
  • Brightness Cutoff, Berfungsi untuk mendeteksi bentuk gambar berdasarkan kecerahan warna gambar. Untuk mengatur kecerahan gunakan kolom Threshold di sebelah kanan. Semakin besar thresholdnya semakin jelas pendeteksian kecerahan warnanya namun jika terlalu besar maka gambar yang harusnya tidak diperlukan ikut terbentuk menjadi vektor.
  • Edge Detection, Berfungsi untuk mendeteksi bentuk gambar berdasarkan sisi atau sudut yang terdapat didalam gambar. Sama seperti Brightness Cutoff, semakin besar thresholdnya semakin jelas garis yang terbentuk namun peluang noise yang ikut menjadi vektor juga semakin besar.
  • Color Quantization, Berfungsi untuk mendeteksi bentuk gambar berdasarkan banyaknya warna. Untuk mengaturnya sesuaikan dengan berapa banyak warna yang akan dideteksi di kolom Colors di sebelah kanan.
Selain itu ada pilihan Invert Image yang berarti membalik hasil scan. Misalkan pada hasil scan didapat sebuah vektor berwarna hitam. Dengan menggunakan Invert image maka gambar vektor tersebut akan berubah menjadi transparan dan backgroundnya yang berubah menjadi hitam. Hasil dari masing masing pilihan menunya bisa dilihat pada gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).



Multiple Scans

Sama seperti Single Scans. Dibagian multiple scans juga ini terdapat beberapa pilihan seperti :
  • Brightness Steps, Berfungsi sama seperti Brightness Cutoff dan hasilnya pun mirip. Hanya saja hasil yang didapatkan berupa group vektor.
  • Colors, Berfungsi untuk mendeteksi gambar beserta warnanya. Hasil yang didapat juga termasuk warnanya.
  • Grays, Hampir mirip dengan Colors. Bedanya warna hasil yang didapat berupa grayscale.
Pada bagian kanan sebaris dengan Brightness Steps terdapat kolom Scans yang berfungsi untuk mengatur berapa kali banyaknya scans yang harus dilakukan. Semakin besar angkanya maka hasil yang didapat semakin jelas. Hasil dari masing masing pilihan menunya bisa dilihat pada gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).



Untuk bagian bagian lain akan dibahas lebih lanjut di part 2. Akhir kata selamat mencoba.

Selasa, Mei 19

Cara Export File Inkscape

Sama seperti aplikasi pengolah vektor lainnya seperti Corel DRAW ataupun Adobe Illustrator. Inkscape juga dapat mengekspor gambar menjadi berbagai jenis file grafis vektor dan bitmap. Untuk export file grafis bitmap yang didukung Inkscape hanyalah PNG. PNG sendiri adalah standar yang didukung secara native oleh semua web browser utama dan program grafis lain pada umumnya. 

Cara export gambar Inkscape

Untuk melakukan export vektor yang telah dibuat menggunakan Inkscape menjadi PNG, pertama tama klik File - Export Bitmap atau tekan kombinasi keyboard Shift+Ctrl+E. Setelah itu akan muncul sebuah jendela pengaturan dimana terdapat 4 Tab yang digunakan untuk melakukan pengaturan pada gambar yang akan di export. Untuk keterangannya bisa dilihat dibawah ini :
  • Page : Semua object yang berada di dalam area halaman kerja yang di ekspor.
  • Drawing : Export semua object yang ada di dalam canvas walaupun objek berada diluar batas area halam kerja, object yang berada dipaling pinggir menjadi batas akhir dari gambar hasil ekspor.
  • Selection : export object yang dipilih, untuk memilih objek bisa dengan cara klik sedangkan untuk memilih beberapa objek bisa dilakukan dengan cara menekan tombol Shift bersamaan dengan klik. Object yang berada paling pinggir menjadi pembatas gambar hasil ekspor. Nama gambar sesuai dengan nama Object yang dipilih.
  • Custom : ekspor gambar dengan batas sesuai ukuran ukuran yang ditentukan secara manual. 
Selanjutnya dibawah bagian Export Area terdapat Image Size. Disini kita dapat mengatur ukuran gambar dan resolusi yang digunakan. Ukuran gambar menggunakan satuan pixel dan untuk resolusinya sendiri menggunakan satuan dpi (dot per inch). Semakin besar dpi maka kualitas gambar yang dihasilkan akan semakin baik. Ada beberapa standar ukuran dpi untuk berbagai penggunaan dalam dunia percetakan. 150dpi adalah standar umum untuk kualitas tinggi reproduksi foto pada buku dan majalah. Sedikit berbeda untuk koran, biasanya kualitas foto di koran hanyalah 85dpi, dan pada billboard kurang lebih hanya 45dpi.

Semakin tinggi dpi maka akan semakin tajam gambarnya, karena kerapatan dot dan pencampuran warnanya akan semakin menyatu dan halus. Jadi jangan heran kalau anda mencetak sebuah gambar dengan dpi yang tinggi dengan menggunakan printer rumahan membuat tinta yang digunakan lebih banyak dari biasanya.

Selanjutnya dibagian bawah terdapat kolom filename untuk meletakkan dimana file yang dihasilkan. Dibagian bawahnya lagi terdapat checkbox untuk Batch Export selected objects. Batch Export sendiri merupakan fitur untuk mengekspor gambar menjadi beberapa bagian yang terpisah. Dibawah checkbox Batch Export terdapat check box untuk menyembunyikan gambar yang tidak ikut terekspor. dan yang terakhir tombol Export untuk melakukan export.

Jika file hasil export yang dikehendaki adalah JPG atau GIF maka lakukan convert menggunakan GIMP.

Semoga bermanfaat.

Senin, Mei 18

3 Software Animasi 2D Gratis di Linux

Dunia animasi saat ini sudah berkembang sesuai perkembangan jaman. Animasi sendiri adalah gambar begerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Berdasarkan bentuk gambarnya, saat ini dikenal animasi 2D dan animasi 3D. Contoh dari animasi 2D sendiri seperti Battle of Surabaya, Tom and Jerry dan kebanyakan Anime Jepang seperti Naruto, One Piece, To Aru Majutsu no Index, dll sedangkan contoh animasi 3D antara lain seperti Adit & Sopo Jarwo, Upin & Ipin, dan beberapa animasi buatan blender foundation yang bisa ditonton secara gratis di situs webnya disini.

Di sistem operasi berbasis Linux sendiri sebenarnya sudah banyak software animasi 2D yang dibuat dan dikhususkan untuk platform Linux. Namun sayangnya beberapa diantaranya sudah terhenti pengembangannya seperti Ktoon. Nah berikut ini, ada beberapa software yang biasa digunakan untuk membuat animasi 2D terbaik menurut poesinkje.

Synfig Studio

Beberapa tahun yang lalu, Robert Quattlebaum membuat sebuah software animasi bernama Synfig Studio dan mencoba menjualnya. Karena penjualannya tidak terlalu memuaskan pada tahun 2005, ia membuat source code Synfig menjadi open source di bawah lisensi GNU Public. Sejak itu, banyak orang terus mengembangkan software ini dan menjadi seperti sekarang.

Synfig Studio

Synfig Studio dirancang sebagai software animasi sesuai standar industri animasi dunia untuk membuat film animasi berkualitas dengan menggunakan vektor dan bitmap. Untuk membuat animasi 2D tidak lagi diperlukan membuat animasi frame by frame. Software ini memungkinkan untuk membuat animasi 2D lebih berkualitas dengan sdm yang lebih sedikit. Synfig Studio tersedia untuk Windows, Linux dan Mac OS X. Synfig sendiri mempunyai dokumentasi lengkap tentang cara penggunaan dan lainnya secara rinci yang mudah untuk diikuti yang ditulis dalam bahasa Inggris yang bisa dilihat di link berikut.

Yang sedikit unik di Synfig Studio ini, tampilan windownya terpisah menjadi beberapa bagian seperti GIMP versi lama. Bagi beberapa orang mungkin akan sedikit mengganggu. Walau begitu software ini masih tetap powerful untuk membuat animasi 2D.

Tupi

Tupi adalah sebuah fork dari KTooN yang perkembangannya dihentikan. Tupi dibuat oleh seorang mantan co-developer KTooN pada tahun 2010. Karena merupakan fork dari KTooN, terdapat banyak kesamaan antara Tupi dengan KToon seperti user interface, fitur dsb. Perbedaan Tupi dengan KTooN adalah adanya perbaikan bug dan penambahan fitur pada Tupi yang sebelumnya tidak tersedia pada KToon seperti tweening.

Tupi Screenshot

Tupi sendiri didesain dengan tampilan yang sedemikian rupa sehingga anak usia 8 tahun pun dapat mengoperasikan software ini. Format animasi software ini masih berupa Frame by frame.

Selain tweening, Tupi juga support dengan cutout animation. cutout animation sendiri merupakan teknik dalam animasi dimana bagian yang dipilih dari sebuah objek seperti bagian tubuh karakter/tokoh diotong lalu digerakkan, digerakkan atau diputar sesuai keinginan.

Tupi memiliki channel Youtube resmi yang berisi tentang video tutorial cara penggunaan Tupi dalam bahasa Inggris. Channel Youtube Tupi sendiri bisa dilihat disini.

Pencil2D

Pencil 2D adalah sebuah software animasi 2D tradisional (berupa frame by frame) yang tersedia untuk digunakan secara bebas dan gratis. Software ini adalah fork dari sebuah software animasi tradisional bernama Pencil yang pengembangannya dihentikan karena developer aslinya tidak punya waktu untuk mengembangkannya. Fork Pencil2D ini sendiri dilakukan oleh Matt Chang.

Pencil2d screenshot

Pencil2D dapat menggunakan gambar berupa bitmap dan vektor. Software ini bersifat Open Source dan Cross platform atau dapat dijalankan di platform yang berbeda. Untuk urusan sumberdaya, software ini tergolong ringan.

Pencil2D sangat baik untuk digunakan karena pengoperasiannya yang tergolong mudah untuk digunakan. Walaupun begitu jika dibandingkan dengan dua software diatas, software ini memiliki beberapa kelemahan seperti tidak adanya fungsi tweening.

Kamis, April 30

Membuat Efek Foto Klasik / Vintage di GIMP

Teknologi semakin lama semakin berkembang, begitu pula dengan teknologi yang diterpkan pada kamera. Jika pada zaman dahulu kamera hanya dapat menagkap gambar berwarna hitam putih dengan resolusi kecil maka sekarang kamera berwarna dengan resolusi super besar pun semakin canggih. Walaupun kamera canggih sudah umum digunakan tidak sedikit orang yang ingin foto hasil jepretannya agar mempunyai efek seperti kamera klasik dengan pewarnaan yang sedikit pudar (sephia). Dengan menggunakan editor grafis seperti GIMP, efek gambar kamera klasik / vintage pun mudah untuk diterapkan. Ingin mencoba ? berikut langkah langkahnya:

Efek Vintage pada Gimp
Hasil

  1. Pertama tama siapkan gambar yang akan diberi efek vintage lalu buka dengan menggunakan GIMP (GIMP yang digunakan adalah GIMP 2.8 Ubuntu).

  2. Buat 3 layer kosong dengan cara menekan kombinasi shortcut Ctrl + Shift + N. Pada bagian Layer Fill Type pilih Transparency. Jika layer sudah terbentuk, duplikat layer kosong tersebut 2 kali dengan cara klik kanan layer1 kemudian pilih Duplicate Layer.

    Add new layer Gimp

  3. Dengan menggunakan Bucket Fill Tool (icon ember tumpah) isikan masing masing layer dengan warna yang memiliki kode warna Hexadecimal berikut : #FBF2A3 #E865B3 #0949E9.

    change foreground color Gimp

  4. Pada Layer dengan warna yang memiliki kode #FBF2A3 atur Layer Mode ke Multiply dengan Opacity sekitar 60. Untuk layer dengan kode warna #E865B3 dan #0949E9 atur Layer Mode ke Screen dengan Opacity masing masing sebesar 20,5 dan 17,2.

    efek vintage Gimp

  5. Jika sudah, gabungkan semua layer menjadi satu dengan cara klik menu Image - Flatten Image. Selesai sudah.
Mudah bukan? untuk warna dan opacity bisa diganti sesuai keperluan. Jadi tidak harus sesuai dengan tutorial diatas. Akhir kata selamat mencoba.

Kamis, April 23

Membuat Font Sendiri dengan Inkscape

Inkscape selain dapat mengolah vektor untuk membuat grafik yang bagus ternyata juga dapat digunakan untuk membuat font atau huruf sendiri. Format font yang nantinya akan dibuat adalah SVG. Agar font yang dibuat nantinya dapat digunakan di aplikasi lain seperti Libre Office misalnya maka harus di convert yang langkah langkahnya akan dijelaskan dibawah.


Langkah pertama untuk membuat font adalah tentukan ukuran halamannya. Dalam tutorial ini ukuran lembar kerja yang dipakai adalah 512px x 512px. Jika ukuran lembar kerja sudah diatur, mulai buat bentuk yang diinginkan. Font yang dibuat dapat berupa huruf alphabet atau dingbat (font gambar). Perlu diingat bahwa semua font sudah harus dalam bentuk curve/path. Jika ingin membuat dingbat yang berasal dari gambar yang diimport, maka sebelumnya trace terlebih dahulu gambar yang akan dibuat dingbat dengan cara menekan tombol kombinasi Shift + Alt + B atau menggunakan menu Trace Bitmap di Path - Trace Bitmap.

Setelah semua bentuk huruf yang diinginkan sudah dibuat, buka SVG Font Editor yang bisa diakses di Text - SVG Font Editor. Selain itu buka juga jendela Align and Distribute yang bisa dibuka melalui shortcut Ctrl + Shift + A atau dengan membukanya melalui menu Object - Align and Distribute untuk mengatur letak font yang kita buat agar posisinya pas di tengah. Kembali ke jendela SVG Font Editor, pertama tama buat font baru dengan cara klik New. Setelah itu klik font yang baru saja dibuat (Font 1) lalu pada tab Global Settings di sebelahnya beri nama font kita pada kolom Font Name. Kemudian pada kolom Set Width dibawahnya masukkan angka 512 (sesuai dengan ukuran lembar kerja).



Selanjutnya beralih ke tab Glyphs, pada bagian ini buat glyphs sebanyak karakter yang dibuat dengan cara menekan tombol Add Glyph. Setelah itu pada bagian Matching String masukkan karakter yang sesuai dengan bentuk font yang dibuat. Misalnya kita akan membuat huruf A (kapital) maka pada bagian Matching String masukkan huruf A begitu seterusnya sampai semua karakter ada.



Jika sudah, posisikan bentuk huruf yang akan dimasukkan ke tengah lembar kerja dengan menggunakan Align and Distribute seperti gambar dibawah. Kemudian klik path/curve yang akan dimasukkan lalu klik Get Curves Fron Selection. Lakukan terus hingga semua karakter sudah berhasil dimasukkan.


Langkah terakhir simpan ke dalam bentuk .svg kemudian convert menggunakan beberapa layanan convert font online dibawah ini

Misalnya kita akan menggunakan layanan dari www.freefontconverter.com, pertama tama klik tombol upload lalu pilih akan dikonversikan ke format apa. Agar mudah pilih ttf saja. Sebagai tambahan, untuk perbandingan TTF dan OTF dan cara instalasi font di Ubuntu bisa dilihat disini.


Contoh hasil yang saya kerjakan bisa didownload melalui google drive disini.

Kamis, April 16

Membuat Animasi PNG dengan Apngasm

Sesuai dengan post sebelumnya disini, PNG diucapkan "ping" atau "P-N-G" (pienji) adalah sebuah format file gambar yang didesain pada pertengahan 1990an sebagai jalan keluar untuk permasalahan paten format GIF. PNG sendiri merupakan singkatan dari Portable Network Graphics. Keunggulan dari PNG sendiri adalah kelebihan pada JPEG dan GIF digabung menjadi satu. GIF sendiri memiliki kelebihan berupa dapat dianimasikan dan mendukung transparansi. Pertanyaannya sekarang bagaimana cara membuat gambar PNG bergerak seperti GIF?

Gambar PNG yang bergerak seperti gambar GIF kebanyakan mempunyai ekstensi unofficial dengan nama .APNG (Animated PNG). Meski demikian ekstensi .PNG juga dapat digunakan untuk menganimasikan gambar PNG. Kelebihan animasi PNG dibandingkan dengan GIF adalah kualitasnya yang jauh lebih baik dibandingkan animasi GIF. Sedangkan kelemahan dari APNG sendiri adalah hanya sedikit browser yang dapat menampilkan animasi PNG. Beberapa macam browser tersebut antara lain:
  • Mozilla Firefox versi 3 keatas
  • Opera
  • Google Chrome (dengan penambahan ekstensi)
Selain 3 browser tersebut APNG tidak akan berjalan dengan sempurna atau bahkan tidak berjalan sama sekali. Namun tidak ada salahnya mencoba membuat animasi apng sebagai pengetahuan. Jika ingin mencobanya silahkan disimak kebawah.

Pertama tama sebelumnya install terlebih dahulu apngasm. Untuk menginstallnya di Ubuntu bisa dengan menggunakan perintah berikut:
sudo apt-get install apngasm

Jika sudah, sekarang buat sebuah folder yang didalamnya ada beberapa gambar png. Jangan lupa untuk mengganti semua nama gambar dengan nama "frame00x.png" (tanpa tanda kutip) dimana x diganti dengan angka urut (1 sampai 999) sesuai dengan urutan yang akan dianimasikan. Setelah itu dengan menggunakan terminal (apngasm berbasis command line) masuk ke dalam folder yang telah dibuat sebelumnya dengan perintah :
cd nama-folder

Setelah itu masukkan perintah berikut ini:
apngasm hasil.png frame*.png 1 10

Keterangan dari perintah diatas adalah :
  • apngasm : nama aplikasi
  • hasil.png : output atau hasil dari penggabungan beberapa file png
  • frame*.png : input atau sumber gambar png yang akan dianimasikan
  • 1 10 : delay atau jeda antar gambar. 1 10 disini berarti 1/10 detik
Setelah jadi, coba lihat hasilnya dengan menggunakan browser (disarankan Mozilla Firefox). Hasil apng yang saya buat seperti gambar dibawah (hanya frame pertama karena blogger tidak support apng. untuk menyiasatinya silahkan klik link dibawah  gambar ini.)


Selasa, April 14

Cara Install Natron di Ubuntu

Natron adalah sebuah software yang digunakan untuk compositing. Fungsinya sendiri mirip dengan yang ada di Adobe After Effect. Perbedaan mendasar antara Natron dengan Adobe After Effect adalah Natron bersifat free open source dan menggunakan basis tampilan yang berupa node. Mudahnya sih Natron adalah versi gratis After Effect yang bisa diunduh siapapun.

Untuk install natron di Ubuntu 14.04 pertama tama download versi terbaru yang bisa didapatkan di situs webnya di https://natron.inria.fr/install/. Perlu diketahui Natron bisa berjalan di banyak platform. Jadi pengguna Mac OSX, Windows maupun Linux bisa menginstall Natron. Selain itu sebelum melakukan instalasi Natron juga perhatika spesifikasi komputer yang akan di pasang Natron. Dikutip dari web resminya sendiri, Spesifikasi minimum yang diperlukan adalah:
  • Windows Vista/7/8 atau
  • Mac OSX 10.6 atau yang lebih baru atau
  • Semua distribusi Linux asal memiliki/terinstall paket Qt4/5 ,boost, OpenImageIO, OpenColorIO, FFmpeg dan glew.
  • RAM minimal 3GB (8GB lebih dianjurkan)
  • Ruang kosong di HDD 5GB (10GB lebih dianjurkan) untuk file temporary dan caching
  • Resolusi minimal 1280 X 1024 pixel
  • Open GL 1.5 atau 2.0

Jika file yang diperlukan sudah diunduh, pertama tama extract file yang didownload tadi. Karena dalam file tar.gz tadi hanya ada 1 file executable maka buka saja file tersebut (namanya Natron_Linux_x86_32bits_v1.2.1). Jika sudah maka akan muncul tampilan window seperti berikut ini :


Pilih next untuk menuju halaman berikutnya.


Selanjutnya akan diminta dimana letak folder instalasi natron akan berada nantinya. Jika sudah klik next.


Setelah itu pilih komponen yang akan diinstall. Kalau ingin lengkap ya tinggal pilih saja semuanya. Jika sudah klik next.






Setelah itu akan muncul jendela license agreement. Terlihat banyak karena tiap komponen memiliki license agreement sendiri sendiri.





Setelah itu akan muncul window summary. Cek apakah komponen yang ingin diinstall telah tersedia atau tidak. Jika tidak silahkan kembali.





Langkah selanjutnya tunggu hingga instalasi selesai.


Setelah selesai menunggu akan muncul window seperti diatas. Jika ingin langsung mencoba natron klik tanda centang pada Run Natron Now.





Walaupun instalasinya di Ubuntu namun ternyata cara installnya mirip seperti install kebanyakan aplikasi windows. Akhir selamat mencoba.